Benim bu bob partlarında anlayamadığım şey z-sorting olayını nasıl yaptıkları. Acaba full precalc mı, yarı precalc mı, bodoslama sorting mi? quick sort v.s. bile kullansan sanki o kadar bob için hız yeterli olmaz gibi geliyor hep bana. Birgün oturup loopsuz bir sorting kodu generate eden bir C kodu yazıp test edicem bu kadar bobun kaç cycle'da sort edilebildiğini. Daha önce epey bir spritedan oluşan ve herhangi bir kural içermeyen multiplexer için y sorting denediğimde çok pis elimde patlamıştı olay.