Adamlar C64'un butun rastertime'ini yiyerek kuvvetli bir player yapmislar. Daha once 8 bit ve 12 bit sample caldiran rutinler vardi (Censor demolarinda)
Ancak bu sample'lari caldirirken arkada "diit" diye sabit bir dip gurultusu olusuyordu. Bu dip gurultusunu azaltmislar anladigim kadariyla. Bir de sample uzerine filtre basmislar. Ancak bunun daha once yapilip yapilmadigina emin degilim. Player hos olmus.
Muzikte klasik amiga sample'lari kullanmislar, az yer yemesi acisindan. O sebeple cok fazla mod andiran bir sound. Biraz Pinball Fantasies havasi var. Fanta zaten, herseyin havasi olabilir:)
Wisdom'in dedigine gore, "sid" zaten limitlerinde kullanilan bir chip degildi. Bu konuya en iyi Wisdom yorum yapar.