tebrikler arkadaslar, sayenizde ufaktan ben de cpc'de bir seyler yapsam mi diye dusunmedim degil. (izleyenler gecen bolumde cpc'de sprite basma kodu yazarken register'larimin bittigini ve sprite data'si disinda memory access yapmadan bir sprite'i ekrana basamamis olmanin uzuntusuyle kodlamadan sogudugumu hatirlayacaktir. 6502 dururken z80'de register bitirmek de zor istir tebrikleri kabul ediyorum)
8 bitlik registerler : a,b,c,d,e,h,l,i,r,hx,hy,lx,ly
16 bitlik registerler : af,bc,de,hl,ix,iy ve alternate registerler af',bc',de',hl'
bütün registerleri bitirmek gerçekten zor gözüküyor.
Hazır gazını almışken sen de birşeyler yapmaya başla.