skate: henüz authoring olarak çıkmamış, ama player içinde gömülü, v10 ile gelecek bazı özellikler var. bunlardan biri movieclip'leri 3d eksenlerde işleme. yani mc.x mc.y mc.z şeklinde koordinat sistemi var (kullanıyorum hatta). bunun dışında authoring ortamında 10'da native opengl üzerinden gösterim sağlamak mümkün olacak deniyor. ya 10, ya sonrası için de c++ erişimi olacak swf'den. bu şekilde bir demonstrasyon geçen yaz başlarında yapıldı, doom, doğrudan swf içinden çalıştırıldı.