Gerçi adamlar "3 boyutlu grafik yapamazsınız" demişse bile büyük olasılıkla VIC'in donanımsal olarak böyle birşey desteklemediğini kastetmiş olmalılar. Çünkü bu donanımı tasarlayan adamlar polygon, rotasyon, projeksiyon rutinlerinde yapılabilecek optimizasyonların eminim alasını biliyordur. En fazla yapanı taktir etmişlerdir kanımca. Özellikle 64'de 3d efektlerin yapılabilmesinin donanım yönünden şaşılacak hiçbir noktası yok bence. Tamamen yazılım optimizasyonuyla elde ediliyor 3d efektler (Chorus'un son vektörünü saymazsak). 3d grafiklere kıyasla border açma, $d017 stretch, hardware (bitmap) scrolling, FLI, IFLI, UFLI hede hödö diicek olursan bence asıl bunlara şaşırmış olmalılar.